网石新作《天堂2:革命》公布

网石新作《天堂2:革命》公布《天堂2:革命》的核心就是可以在手机平台上玩大型在线多人RPG,开发商为了制作规模宏大的开放式战场下了许多的努力,游戏最多可容纳1600人参与大规模战争。韩国第一手游大厂Netmarble在近日公布了他们的旗下最新作品《天堂2:革命》(???2:????),据了解《天堂2:革命》是一款基于《天堂2》IP最多可支持1600人同时参与大规模攻城战的MMORPG,游戏预计将在今年10月份率先在韩国上线,随后在2017年陆续在日本及中国推出。

需要注意的是,本作与蜗牛游戏推出的《天堂2:血盟》和腾讯代理的《天堂2:重生》不是同一款游戏。《天堂2:革命》的核心其实就是可以在手机平台上玩的大型在线多人RPG,开发商Netmarble为了制作规模宏大的开放式战场下了许多的努力,游戏中最多可容纳1600人实时参与的大规模战争。《天堂2:革命》采用虚幻4引擎打造,游戏引擎一定够,只怕手机机能不足。攻城战会个定在每周进行,玩家之间可透过投标来决定哪些血盟(最多三个)要参加攻击,守城的一方则需要用自身的力量阻挡对方的进攻。

占领城堡的血盟可以依照该城堡的税率来征收税金并使用专用称号。在《天堂2:革命》中攻城方需要在指定时间内突破城堡里面的各种防御装备并在圣物上刻印。守城方则需要守护圣物及阻碍攻城方的攻势。虽然守城方只有1个血盟能参加,但由于城堡里有各种防御装置和城门,此外攻城的血盟也会互相战斗,所以其实守城未必是难事。除了攻城战以外,在各区域也会进行与攻城战相似的要塞战。要塞分布在每个领地。单单参加要塞战也能根据贡献度获得奖励,占领要塞时能获得符合该区域的Buff。

本作的世界观设定在《天堂2》故事发生的100年后,玩家可以进入许多熟悉的场景进行探险,此外也有机会遇到人族、暗精灵、矮人等阵营的知名角色。《天堂2:革命》的角色养成基本上是围绕着各个重要的任务来进行,藉此玩家可以探索新的区域,并完成任务目标来获取奖励,其中的移动与战斗基本上都会自动进行。对本作感兴趣的玩家可继续关注爱玩网的后续报道。